Příběh:
Mladý programátor Caleb vyhraje firemní soutěž a je za odměnu pozván do obřího sídla majitele společnosti Nathana, které leží opuštěno v nedotčené přírodě daleko od civilizace. Po příjezdu zjišťuje, že dům je velmi moderní vývojové středisko, v němž Nathan pracuje o samotě a chce po Calebovi, aby se účastnil neobvyklého experimentu.